Shaper Origin: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Quartierwerkstatt Viktoria
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Version vom 14. Juni 2023, 10:45 Uhr

Die Shaper Origin ist eine handgeführte CNC-Fräsmaschine. Ihr könnt eure Projekte in einem CAD-Programm entwerfen und anschliessend mit der Shaper Origin realisieren. Damit habt ihr die Möglichkeit beim Erstellen eurer Projekte CNC-Techniken einzusetzen und euch den aufwändigen Arbeitsschritt für die Herstellung von Schablonen beim Fertigen von mehreren identischen Werkstücken zu sparen.

Grundregeln

  • Für den Einsatz der Shaper Origin ist der Besuch eines Einführungskurses in der QWV obligatorisch.
  • Die Shaper Origin wird nur für Holz oder Plexiglas verwendet.
  • Die Shaper Origin wird aktuell nicht ausgeliehen. Sie kann nur in den Räumen der QWV verwendet werden.
  • Der Teile im Shaper-Caddy werden anhand der Inventarliste vor und nach Gebrauch kontrolliert. Falls Teile fehlen oder kaputt sein sollten muss das der Holz-Gruppe gemeldet werden.

Erste Schritte

Nach Besuch des Einführungskureses findet ihr zusätzlichen Tipps und Hilfen für den Start mit Shaper Origin auf den Support Seiten: Erste Schritte (DE) oder Getting Started Guide(EN)

CAD-Programme

Für das Design eurer Projekte könnt ihr verschiedene CAD-Programme einsetzen. Damit ihr eure Entwürfe auf der Shaper Origin nutzen könnt müssen diese als SVG-Datei exportiert werden. Auf der Seite Design for Origin findet ihr eine Auflistung der unterstützten CAD-Programme.

Die folgenden Abschnitte dokumentieren How-tos für CAD-Programme mit denen die Holz-Gruppe Erfahrung hat.

Fusion 360

Für den Export aus Fusion 360 müssen die Shaper Utilities installiert werden. Falls es Probleme gibt, können die folgenden Seiten weiterhelfen: Shaper Utilities missing after install in Fusion 360 und Manage scripts and add-ins.

Nach der Installation sollte die Shaper Export Funktion unter den Utilities vorhanden sein.

Fusion 360 Shaper Origin Utilities.png




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Links

Link Beschreibung
Shaper Support Anleitungen und Hilfestellungen zu allen Punkten rund um das Arbeiten mit der Shaper Origin